롤강의 - AN OVERVIEW

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(확실하지는 않은 것 같구요. 대략 참고 하시면 좋을 것 같아서 다른 분의 포스팅을 참고해 보았어요.)

준배치에 대해 궁금한 부분이 있으신 분들은 아래의 링크에 가서 보시면되겠습니다.

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그것이 가장 중요한 핵심이기 때문에 포커페이스 유지하는것이 중요합니다.

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흐웨이의 이전 스킬 사용이 아이템 사용으로 방해를 받으면 같은 주제에서 서로 다른 스킬을 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.

또한 새로운 공격로 개입 경로는 강에서 접근하기가 상대적으로 쉽기 때문에 삼거리 수풀을 둘러싼 시야 장악 싸움이 치열해집니다. 이는 맵에서 밸런스를 맞추기 어려운 지점이며 예의 주시할 계획입니다.

아래에서 다시하기 기준과 패널티에 대해 더 자세히 분석해보도록 하겠습니다.

(골드) 나눔이 곧 배려: 협곡의 전령이 자신을 소환한 플레이어에게 포탑/포탑 방패 골드를 제공합니다. (근처에 없을 시) ⇒ 협곡의 전령이 자신의 처치에 관여한 모든 챔피언에게 포탑/포탑 방패 골드를 제공합니다.

요정 왕국 피오라의 기본 지속 효과 - 치명적인 검무 표시 기능의 가시성이 기본 표시 기능의 가시성에 맞게 업데이트되었습니다.

쉔에게 쓰러지기 전에 제드가 쉔 근처의 아군 두 명을 처치하면 제드가 승리합니다.

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되는데 무리가 없을 것 같아요ㅋㅋ (실버 역시 트롤이 많지만 브론즈는 롤듀오 너무 심해서..)

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